Anwendungsfall
Einzelhandel Hologramm-Visualisierung
In Geschäften sieht man im Allgemeinen wenig unterscheidbare visuelle Lösungen, um neue Produkte in der Einzelhandelsumgebung zu bewerben. Eine Kombination aus spektakulärem visuellen Inhalten und der Hypebox verändert das. Die Hypebox ist ein transparentes Touchscreen, auf dem Sie interaktive digitale Inhalte über ein physisches Produkt hinweg zeigen können, speziell für Geschäfte. Dadurch wird es zu einer Hologramm-Visualisierung, die sehr spektakulär aussieht. Wir sind der Meinung, dass diese Möglichkeiten bisher noch nicht optimal genutzt werden. Daher haben wir zusammen mit Blast für Asics einen einzigartigen Anwendungsfall im Einzelhandelssektor mit der Hypebox geschaffen. Wir lassen den Schuh von Asics in seiner gesamten Pracht zum Helden des Geschäfts werden, indem wir mit dem Kunden über den transparenten Bildschirm visuelle Interaktionen eingehen.
Erfolgsgeschichte
‘’Der Return on Investment kommt mit der Hypebox auf verschiedene Weise zustande. Erstens hast du eine viel höhere Wahrnehmung, die natürlich schwer messbar ist. Was jedoch messbar ist, ist, dass du mit der Hypebox in Geschäften testen kannst, ob Video oder Interaktion besser ankommt. Was funktioniert im Einzelhandel? Das ist sehr wertvoll.''
Wir haben festgestellt, dass es eine konkrete Nachfrage auf dem Markt nach besseren Instore-Inhalten gibt. Wenn man sich die aktuellen Displays in Geschäften ansieht, sind diese ziemlich passiv, ohne jegliche Interaktion mit dem Produkt selbst. Mit der Hypebox kannst du die Geschichte des Produkts erzählen und die verschiedenen Möglichkeiten und Anwendungen zeigen. Zum Beispiel indem man eine 3D-explodierte Ansicht der verschiedenen Teile erstellt, die dann über den Touchscreen ausgewählt und angesehen werden können. Neben der Umsetzung, die wir für Asics mit der Hypebox gemacht haben, haben wir schnell viele weitere Möglichkeiten gesehen, die über den Einzelhandel hinausgehen. Es ist auch eine schöne Möglichkeit, zum Beispiel für Museen, eine interaktive Geschichte über ein bestimmtes Ausstellungsstück zu erzählen oder für Unternehmen, um Produkte auf einer Messe auf einzigartige Weise zu präsentieren. Durch die Erstellung der richtigen Inhalte für die Hypebox wird es zu einem Erlebnis.
PRODUKTMARKENBILDUNG AUF EINEM HÖHEREN NIVEAU
Schließlich haben wir uns für eine Kombination aus 2D- und 3D-Animation entschieden, um zu visualisieren, was die Asics-Schuhe so besonders macht und wie die Technik hinter der Hypebox für die Produktpromotion eingesetzt werden kann. Durch diese neue Art der Produktpromotion im Geschäft können wir die Conversion steigern. All dies bekommen wir durch visuelle Technologie, die es ermöglicht, auf unterhaltsame Weise Interaktion zu schaffen. Durch den transparenten Bildschirm der Hypebox kann der Asics-Schuh auf einzigartige Weise beworben werden. Es ist eine neue Art der kreativen Interaktion mit dem Produkt. Auf dynamische Weise in einer statischen Einzelhandelsumgebung auffallen, das bieten wir Asics mit diesem Inhalt. Die Informationsbereitstellung ist neben der Schaffung von Wirkung ein zweites Ziel, das wir damit erreichen können.
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